6. Матеріал, колір та графічні текстури
На шостому занятті по 3-D графіці у програмі Blender розглянуті: застосування до графічного об’єкту властивостей матеріалу; керування базовими властивостями матеріалу (колір, властивості поверхні); накладання текстур з графічних файлів на поверхню...