На сьомому занятті розглянемо один з варіантів побудови анімації у програмі 3-D Blender:
- розглянемо поняття ключових кадрів;
- познайомимось зі шкалою анімації, елементами керування програванням побудованої сцени;
- розберемо, як задавати рух об’єкта, користуючись шкалою ключових кадрів;
- розглянемо, як встановлювати налаштування часу анімації у Блендер.
Мова відео – українська.