7. Анімація у 3-D Blender. Шкала часу. Переміщення по ключових кадрах
На сьомому занятті розглянемо один з варіантів побудови анімації у програмі 3-D Blender: розглянемо поняття ключових кадрів; познайомимось зі шкалою анімації, елементами керування програванням побудованої сцени; розберемо, як задавати рух...