На шостому занятті по 3-D графіці у програмі Blender розглянуті:
- застосування до графічного об’єкту властивостей матеріалу;
- керування базовими властивостями матеріалу (колір, властивості поверхні);
- накладання текстур з графічних файлів на поверхню графічного об’єкта.
Мова відео – українська.